
JV Market est une publication mensuelle destinée aux professionnels de l'industrie du jeu vidéo. Tous les mois, la rédaction décrypte, analyse les tendances, stratégies du moment et à venir. L'industrie du jeu vidéo a changé, JV Market consacre son éditorial à tout l'environnement qui compose l'écosphère du gaming : PC, consoles, smartphones, accessoires, produits dérivés, e-sport.
TENDANCE
JEU VIDÉO UN CONFINEMENT RÉUSSI
Jetons un coup d’oeil à quelques-unes des principales valeurs boursières du monde du jeu vidéo et à leur environnement. Le 20 février, c’est-à-dire juste avant que les bourses mondiales ne dévissent,...
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TENDANCE
JEU VIDÉO UN CONFINEMENT RÉUSSI
Jetons un coup d’oeil à quelques-unes des principales valeurs boursières du monde du jeu vidéo et à leur environnement. Le 20 février, c’est-à-dire juste avant que les bourses mondiales ne dévissent,...
CONFINEMENT, UN PREMIER MOIS « HARD »
GfK, s’il n’est plus partenaire du Sell, n’en continue pas moins de suivre les marchés du jeu vidéo, sur les réseaux physiques, e-commerce compris, ce qui donc exclut les ventes sur les plateformes...
L’E-COMMERCE AU GRAND BÉNÉFICE DU JEU VIDÉO
La start-up Foxintelligence, qui relève les actes d’achat de consommateurs à partir de l’analyse systématique de leur boîte mail, a réalisé un baromètre « Covid-Jeux vidéo » à partir des Français...
MARCHÉ
LE CONFINEMENT, UNE PARENTHÈSE
Si le confinement a contraint les joueurs à adapter leur mode de consommation de jeux vidéo en se tournant largement vers la distribution digitale, il semble que le déconfinement se soit accompagné...
LES DÉVELOPPEURS DIVERSEMENT IMPACTÉS
Alors que la période de confinement a été propice à la vente de jeux vidéo, les studios n’ont pas tous traversé la période avec autant de bonheur. Organisation du travail chamboulée, retards accumulés...
L’ENQUÊTE DU SNJV
Du 28 avril au 11 mai, le SNJV a recueilli les réponses à un questionnaire sur la crise liée à la Covid 19, envoyé aux entreprises de jeu vidéo, adhérentes ou non au syndicat. Le SNJV a recueilli 63...
DÉVELOPPEURS
MY.GAMES, SON CADEAU D’ANNIVERSAIRE
La plateforme de distribution My.Games, filiale de la société russe Mail.ru Group met en place une nouvelle règle de répartition des revenus entre elle et les éditeurs-développeurs des jeux. Toutes...
DONTNOD ENTERTAINMENT
Dontnod ouvre un bureau à Montréal. Quels seront sa dimension et son rôle ? Oskar Guilbert : Notre ambition est de permettre le développement d’un nouveau jeu basé sur une propriété intellectuelle...
DONTNOD POURSUIT SA CROISSANCE
Le studio français à l’origine de jeux tels que Life is Strange, Vampyr ou Remember Me a le vent en poupe. Pour financer son développement, il vient de réaliser une augmentation de capital de 6,5...
ÉDITION
STREET POWER FOOTBALL UNE NOUVELLE APPROCHE DU JEU DE FOOT
Pour Just for Games, c’est une nouvelle page pleine de promesses dans son catalogue. Pour Michael Sportouch, jeune vétéran du jeu vidéo en France, c’est un nouveau pari : imposer sur le marché Street...
FNAC-DARTY IMPACTÉ, MAIS PAS COULÉ
L’enseigne de distribution Fnac-Darty, leader en France sur les produits technologiques et culturels, s’est retrouvée parmi les premières victimes du confinement. Ne délivrant pas de produits de...
FRONT CONTRE L’APP STORE
Des éditeurs de contenus parmi les plus importants protestent contre la commission de 30 % prélevée par Apple pour toutes les transactions in app réalisées via l’App Store. Or, Apple a rendu l’App...
LES INFLUENCEURS (BEAUCOUP) TROP PAYÉS ?
Fondé en 2008 par un Français aux États- Unis, Traacks, qui a levé au fil des ans plus de 14 millions d’euros, est une plateforme qui permet d’identifier les influenceurs les plus efficaces selon les...
DES PRÉVISIONS EN VERT
Le jeu vidéo étant devenu un loisir premium dans le monde, les études et prévisions se multiplient. Ainsi, GoldenCasinoNews, plus habitué à travailler sur les jeux de hasard, n’hésite plus à produire...
HARDWARE
LA PLAYSTATION 5 SE DÉVOILE (UN PEU)
Le jeu vidéo est pour le groupe Sony une activité stratégique qui pèse 24 % de son chiffre d’affaires et 28 % de son résultat opérationnel sur l’année fiscale 2019, close le 31 mars. La firme porte...
XBOX SERIES X, ENFIN LA BONNE ?
Quand Microsoft a lancé la Xbox première du nom, l’Américain ne se doutait pas que dix-neuf ans plus tard il serait toujours le challenger de Sony sur le marché des consoles de salon. Alors avec sa...
E-SPORT
L’E-SPORT CHALLENGÉ PAR LA CRISE
Directeur de l’ensemble des activités e-sport chez Webedia, Bertrand Amar est un observateur privilégié de la scène e-sportive et de son écosystème. Quand le confinement vient déstabiliser l’équilibre...
UN E-PILOTE CHEZ RENAULT
Nicolas Longuet a rejoint Team Vitality cette année pour concourir en F1 Esports Series sur le jeu F1 2020 de Codemasters et profiter à plein de l’accord avec Renault Sport. Pour le jeune e-pilote de...
LE NOUVEAU MONDE
Depuis quelques années, les clubs sportifs ont bien compris que l’e-sport représentait un prolongement naturel de leur activité… Oui, mais voilà, en Espagne, c’est un club e-sport qui investit dans un...
WEBEDIA S’ASSOCIE À BMW
Le groupe média français Webedia, omniprésent dans l’e-sport, s’associe au constructeur automobile allemand BMW pour créer le tournoi « Valorant Tournament BMW THE 2 Gran Coupé », basé sur le nouveau...
ANIMAL CROSSING, REFUGE DES ÉQUIPES CONFINÉES
Team Vitality, célèbre club français d’e-sport, avait ouvert fin 2019, V.Hive, un espace de 1 000 m² pour accueillir ses équipes et ses supporters. Le confinement a naturellement imposé d’en fermer...
AJUSTE SES PRÉVISIONS
La crise liée au coronavirus a contraint le bureau d’études Newzoo à revoir ses prévisions sur le marché de l’e-sport pour l’année 2020 et les suivantes. Si, cette année, le confinement et l’arrêt des...
CLOUD GAMING
GAMESTREAM DANS UN CONTEXTE FAVORABLE
Le cloud gaming fait partie des technologies pour lesquelles la période de confinement aura été bénéfique. Pour Gamestream, acteur majeur du cloud gaming BtoB, cela a correspondu avec une phase de...
JOUET CONNECTÉ
LEGO ET SUPER MARIO, NOUVEAU JOUET INTERACTIF
Quand un spécialiste mondial du jouet et un incontournable du jeu vidéo s’associent, ça donne un jouet interactif innovant pour la famille. Et une bonne occasion pour les rayons de jeux vidéo...
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